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"ed in principio fu la meraviglia a spinger l'uomo alla richiesta di una forma fondata di sapere !"
L'ASK è un gruppo di ricerca composto dai massimi esperti nell'ambito delle tre scienze cardinali: Biologia; Medicina; Zoologia. Al vertice della gestione di questa organizzazione vi sono i tre maestri, ciascuno esperto nella sua peculiare
Bandiera gruppo

Bandiera gruppo

disciplina, i quali andranno a dirigere l'operato dei ricercatori novizi ed esperti. Ogni ricercatore quindi, dopo aver superato con successo un periodo di apprendistato, dovrà scegliere la disciplina scientifica alla quale votarsi per poi essere indirizzato in uno dei tre differenti rami di ricerca.

Cariche[]

Apprendisti Sono elementi in “PROVA”. Coloro che si avvicinano per la prima volta all'organizzazione e che, in quanto nuovi in ambito di ricerca e sviluppo, devono formare ancora una conoscenza discreta della disciplina nella quale si cimenteranno. [Dovranno superare un periodo di prova della durata di due settimane] Novizi Coloro che, oramai compreso il loro ramo di interesse, inizieranno a svolgere ricerche relative la propria disciplina sotto le direttive del “Capo-Ricercatore”. [Richiede almeno una delle 3 conoscenze scientifiche a LIV. 2] Esperti Coloro che, in quanto membri affermati dell'organizzazione, svolgono ricerche di livello superiore, ma sempre sotto l'attenta guida di uno dei tre maestri. [Richiede almeno una delle 3 conoscenze scientifiche a LIV. 4 ed un periodo di gioco attivo e coerente con il gruppo.] Maestri Coloro che, in quanto grandi esperti nell'ambito di ricerca, dirigono i diversi rami dei quali l'organizzazione si compone. Ogni maestro avrà quindi il suo preciso ambito di competenza, andando a guidare i ricercatori relativi il suo settore scientifico. [Richiede almeno una delle 3 conoscenze scientifiche a LIV. 5 ed un lungo periodo di gioco molto attivo e coerente con il gruppo.]

Scopi & Comportamento[]

“ASK” si prefigge di ottenere onori e ricchezze perseguendo gli ideali di una ricerca scientifica all'avanguardia, “Sapere è potere”. Si tratta quindi di un gruppo a sé stante, il quale non sarà intento a parteggiare per ideali di stampo governativo o piratesco. “Il fine, se grande e giusto, scusa i mezzi adottati per perseguirlo.” in altre parole è volere del gruppo quello di non infrangere le leggi o le convenzioni etiche, nei limiti del possibile, così da condurre una ricerca innovativa ed efficace. Le mansioni saranno alquanto flessibili, il ricercatore infatti dovrà compiere qualsiasi tipologia di compito che possa aiutare l'organizzazione nel suo prosperare. Gli incarichi più frequenti resteranno comunque quelli di ricerca sia di laboratorio sia sul campo (Pregate non vi si chieda mai di prelevare un campione di urine dalla vescica di un simpaticissimo T-rex). La condotta in ambito lavorativo dovrà essere quindi impeccabile ed i ricercatori saranno tenuti a rispettare le direttive del maestro, in particolare se questo è maestro della loro disciplina di riferimento. Al di fuori dell'ambito lavorativo invece sarà data al ricercatore maggior libertà di azione, restando però il preciso DIVIETO di parlare o divulgare qualsiasi tipologia di dato informativo relativo le ricerche.

Membri & Cariche[]

Questa lista è soggetta a cambiamenti e potrebbe non essere aggiornata.

Nome membro Carica simbolo
Abe Capitano
Botanicaoro
Kibi Maestro Medico
Medicinaoro
Francesca Zoologo Esperto
Zoologiaargento
Aidan Botanico
Botanicabronzo
Socrates Zoologo
Zoologiabronzo
Chrysta Apprendista
Apprendista
Paige Apprendista
Apprendista

Stipendi[]

Agli appartenenti al gruppo di ricerca sarà elargito uno stipendio fisso ogni 1 e 15 del mese: APPRENDISTI: Non percepiranno alcuno stipendio, ma si limiteranno ad apprendere il mestiere del ricercatore. NOVIZI: Avranno diritto ad uno stipendio base di 50.000 berry mensili [25.000 allo scadere delle due settimane di servizio].

  • ESPERTI: Avranno diritto ad uno stipendio più cospicuo, 150.000 berry mensili [75.000 allo scadere delle due settimane di servizio].
  • MAESTRI: Avranno diritto allo stipendio massimo, 200.000 berry mensili [100.000 allo scadere delle due settimane di servizio].

Ingresso-Assunzione[]

Per potersi unire al team di ricercatori il pg richiedente non dovrà possedere una taglia attiva al momento dell'entrata nel gruppo. Per poter entrare a far parte del gruppo bisogna inoltre:

  • Incontrarsi direttamente in On ed intraprendere una serie di giocate
  • Missivare uno dei maestri in Off accordandosi per giocare in On
  • Venir contattati direttamente da uno dei tre maestri dopo averne suscitato l'interesse.

Uscite-Licenziamenti[]

Uscire dall'organizzazione, a meno che non si venga licenziati, è una scelta libera che il giocatore può intraprendere in ogni momento. Ovviamente il divieto di divulgazione delle informazioni apprese durante il periodo di permanenza all'interno del gruppo resta anche una volta usciti. I trasgressori di tale regola, se scoperti, verranno perseguiti dall'organizzazione di ricerca. Motivi validi per il licenziamento di un membro sono:

  • Log berry vuoto, ossia assenza prolungata e non giustificata del giocatore dal gioco On dell'organizzazione
  • Azioni criminali (taglia) e/o lesive nei confronti del gruppo
  • Divulgazione di informazioni strettamente riservate
  • Non farsi il bagno in On o in Off per più di una settimana

Curiosità[]

  • Prima organizzazione originale della land
  • Il capitano è il governatore dell'isola di Drum
  • L'esperto zoologo del gruppo vende a chiunque animali a metà prezzo
  • La su citata è una PNG
  • Possiedono il castello di Jaya
  • Durante una saga mondiale hanno curato Drum dal morbo che tramutava in zombie
  • La loro nave è stata sottratta ad un gruppo di scienziati che effettuavano test su umani
  • L'idea per i simboli nasce da qui